1 // Demostración de algunas figuras de Java2D.
import java.awt.*;
import
java.awt.geom.*;
import
java.awt.image.*;
import javax.swing.*;
public class Figuras extends JFrame {
// establecer cadena de barra
de título y dimensiones de la ventana
publicFiguras()
{
super( "Dibujo de
figuras en 2D" );
setSize( 425, 160 );
setVisible( true );
}
// dibujar figuras con la API
Java2D
public void paint( Graphics g
)
{
super.paint( g ); // llamar al método paint de la superclase
Graphics2D g2d = (
Graphics2D ) g; // convertir g a
Graphics2D
// dibujar elipse 2D
rellena con un gradiente azul-amarillo
g2d.setPaint( new
GradientPaint( 5, 30, Color.BLUE, 35, 100,
Color.YELLOW, true )
);
g2d.fill( new
Ellipse2D.Double( 5, 30, 65, 100 ) );
// dibujar rectángulo 2D
en rojo
g2d.setPaint(Color.RED
);
g2d.setStroke( new
BasicStroke( 10.0f ) );
g2d.draw( new
Rectangle2D.Double( 80, 30, 65, 100 ) );
// dibujar rectángulo 2D
redondeado con fondo tamponado
BufferedImagebuffImage = new
BufferedImage( 10, 10,
BufferedImage.TYPE_INT_RGB );
Graphics2D gg =
buffImage.createGraphics();
gg.setColor(Color.YELLOW
); // dibujar en amarillo
gg.fillRect( 0, 0, 10, 10
); // dibujar un rectángulo relleno
gg.setColor(Color.BLACK
); // dibujar en negro
gg.drawRect( 1, 1, 6, 6
); // dibujar un rectángulo
gg.setColor(Color.BLUE
); // dibujar en azul
gg.fillRect( 1, 1, 3, 3
); // dibujar un rectángulo relleno
gg.setColor(Color.RED
); // dibujar en rojo
gg.fillRect( 4, 4, 3, 3
); // dibujar un rectángulo relleno
// pintar buffImage en el
objeto JFrame
g2d.setPaint( new TexturePaint(
buffImage,
new Rectangle( 10, 10 ) ) );
g2d.fill( new RoundRectangle2D.Double(
155, 30, 75, 100, 50, 50 ) );
// dibujar arco 2D en forma de pastel, en
color blanco
g2d.setPaint(Color.WHITE );
g2d.setStroke( new BasicStroke( 6.0f )
);
g2d.draw( new Arc2D.Double( 240, 30, 75,
100, 0, 270, Arc2D.PIE ) );
// dibujar líneas 2D en
verde y amarillo
g2d.setPaint(Color.GREEN );
g2d.draw( new Line2D.Double( 395, 30,
320, 150 ) );
floatguiones[] = { 10 };
g2d.setPaint(Color.YELLOW );
g2d.setStroke( new BasicStroke( 4,
BasicStroke.CAP_ROUND,
BasicStroke.JOIN_ROUND, 10, guiones,
0 ) );
g2d.draw( new Line2D.Double( 320, 30,
395, 150 ) );
} // fin del método paint
// ejecutar la aplicación
public static void main( String args[] )
{
Figuras aplicacion = new
Figuras();
aplicacion.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE );
}